「PPI」- 每英寸像素数 | Pixels Per Inch | 像素密度

认识

PPI,Pixels Per Inch,每英寸像素数,影响打印质量(例如,300 PPI 适合印刷)。

补充说明,PPI vs. DPI vs. 分辨率,在数字领域经常被混用,但严格来说,三者完全用于不同场景。

组成

核心定义

它衡量的是在一英寸的直线长度上,所能容纳的像素数量 —— 即指每英寸所拥有的像素数量。

关键理解:PPI 并非关于“总数”的概念,而是个关于 “密度” 的概念,其告诉我们像素在物理空间里排列得有多紧密。

计算方法

计算 PPI 的公式是个简单的几何问题(勾股定理)。

PPI = √(屏幕宽度像素 ² + 屏幕高度像素 ²) / 屏幕对角线尺寸(英寸)

举例:一台 27 英寸的 4K 显示器

  1. 分辨率:3840 × 2160 像素
  2. 计算对角线像素数量:√(3840² + 2160²) = √(14,745,600 + 4,665,600) = √19,411,200 ≈ 4,405.8 像素
  3. 计算 PPI:4,405.8 / 27 ≈ 163.2 PPI

这意味着,在这台显示器上,每英寸的长度上排列了约 163 个像素。

性质

PPI 越高,像素点越密集,人眼就越难分辨出单个像素点,因而看起来越清晰。

它决定了像素在实体设备(例如,屏幕、打印品)上的物理大小。

其与“清晰度”的关系

PPI 是决定视觉清晰度的关键因素。

高 PPI:像素密度高,像素点非常小且密集。人眼很难分辨出单个的像素点,因此图像和文字的边缘看起来非常平滑、锐利、细腻。这就是我们常说的“视网膜屏”或“无颗粒感”。

低 PPI:像素密度低,像素点大且稀疏。当我们看屏幕时,可能会感觉到图像的边缘有锯齿感,文字不够锐利,甚至能看到像马赛克一样的小方块。这就是我们说的“颗粒感强”。

Q:PPI 越高不一定越好?
A:针对绝大多数人来说,在正常使用距离下,超过人眼分辨极限的更高 PPI 带来的提升微乎其微(这被称为“PPI 收益递减”)。更高的 PPI 会对显卡性能提出更高要求(尤其是在游戏中),并可能更耗电。所以,选择“足够高”的 PPI 即可,无需盲目追求极限数字。

提供打印输出指导

DeepSeek / 在同个显示器上,只要分辨率相同,不管 PPI 多大,图片显示出来的尺寸都是相同的

显示器是由无数个像素点组成的固定网格,像素是屏幕显示的最小单位。图片的本质是像素数据,其由像素组成的矩阵。所以,在图片中,无论其记录的 PPI 是 72 还是 300,它在屏幕上都会占据固定的屏幕像素点的宽度和固定的屏幕像素点的高度,所以它显示出来的物理尺寸是完全相同的。

告诉软件“理想的显示尺寸”

如果一张 500×500 的图片,其 PPI 值设置为 72,那么软件(如 Photoshop 或 Word)会认为:“按照 72 PPI 的密度来显示,这张图的理想尺寸大约是 7 x 7 英寸(500/72 ≈ 6.94)。”

如果另一张完全一样的 500×500 的图片,其 PPI 值设置为 300,那么软件会认为:“按照 300 PPI 的密度来显示,这张图的理想尺寸应该是 1.67 x 1.67 英寸(500/300 ≈ 1.67)。”

但是,绝大多数普通的图片查看器(如 Windows 照片查看器、网页浏览器)会忽略这个 PPI 指令,始终按照“1 图片像素 = 1 屏幕像素”的规则来显示。这就是为什么我们会观察到图片尺寸不变。

而部分专业的排版或图像处理软件(如 Photoshop, InDesign)则会尊重 PPI 指令。当我们在这些软件中将显示比例设置为“100%”时,设置 300 PPI 的那张图会显示得更小,因为它试图在屏幕上模拟出“打印级别”的密度。

指导打印输出(这是 PPI 的核心作用)

针对 PPI 参数,其终极意义在于打印。打印机才会真正地去执行“每英寸放置 X 个像素”这个指令,从而决定打印出来的物理尺寸和质量。

图片需要多少 PPI?

  • 仅在屏幕上观看:72 PPI 或 96 PPI 是古老的标准,但今天其实无关紧要!因为决定图片在屏幕上显示大小的唯一因素是其总的像素尺寸(分辨率)。一个 1000×1000 像素的图片,无论是设为 72 PPI 还是 300 PPI,在同一个屏幕上显示的大小是完全一样的。
  • 用于印刷:这时 PPI/DPI 才至关重要。必须保证图片文件本身包含足够的像素,以满足印刷时 300 DPI 的要求。

构建

DeepSeek / 图片的 PPI 是计算得到的,还是保存在图片的元数据中
简短的答案是:两者都是。PPI 既可以作为元数据被保存,也可以通过计算得到,但这取决于我们指的是哪个“场景”。

情况一:PPI 作为“元数据”保存。PPI 是个可以被设置、编辑并保存在图片文件元数据中的属性。这是 PPI 最主要、最常见的存在形式。

  • 是什么:当我们用相机拍摄一张照片或用软件(如 Photoshop)创建 / 编辑一张图片时,我们可以为一个 “PPI”值。这个数值作为一个标签或一段说明文字,被直接写入图片文件(如 JPEG, PNG, TIFF)的元数据中。
  • 作用:这个保存在元数据中的 PPI 值,本身不改变图片任何一个像素。它只是一个指令或建议,用来告诉软件和打印机:
> “当需要输出物理尺寸时,请将这张图的像素以每英寸 [PPI] 个的密度进行排列。”

情况二:PPI 通过“计算”得到:一张图片在屏幕上显示的“有效 PPI”,完全取决于它所显示的那个屏幕的物理 PPI。这个值是通过计算得出的。

这个计算发生在两个场景:
  • 计算屏幕的固有 PPI。我们常说“这部手机的屏幕是 458 PPI”,这个值就是计算出来的。它是屏幕的一个固定物理属性。
  • 计算图片在特定设备上的“有效显示 PPI”。当我们在一个特定的屏幕上查看一张图片时,这张图片的“有效 PPI”是多少,是可以通过计算得到的。

应用

印刷品

  • 在印刷领域,其使用 DPI 概念。为了获得高质量的印刷效果,通常需要 300 DPI 或更高的分辨率。这意味着,如果我们想打印一张清晰的 8×10 英寸照片,我们的图片文件至少需要 (8 * 300) x (10 * 300) = 2400 x 3000 像素。

为了更好地理解,例如,在不同尺寸的屏幕上,相同分辨率(即相同数量的像素)如何导致不同的 PPI:

  • 24 英寸显示器:1920×1080 个像素分布在一个较大的区域里,所以像素点本身较大,密度较低(PPI 较低),在正常距离下观看,我们可能不会觉得有问题,但凑近看就能看到像素点。
  • 6 英寸手机:同样数量的像素被压缩(每个点更小)在一个小得多的屏幕里,像素点必须做得非常小、非常密集(PPI 很高),因此画面极其细腻。

“视网膜显示屏” — 概念:苹果公司提出,当屏幕的 PPI 高到在正常使用距离下,人眼的视网膜无法分辨出单个像素时,这块屏幕就是“视网膜屏”。这个距离很重要——手机拿得近,需要很高的 PPI(300+);电脑显示器离得远,PPI 要求就低一些(200+);电视机离得更远,PPI 要求就更低。

智能手机

  • 这是 PPI 竞争最激烈的领域。目前主流手机的 PPI 都在 400 PPI 以上,保证了在近距离使用时的极致细腻观感。

电脑显示器

  • 1080P (1920×1080):在 24 英寸屏幕上,PPI 约 92,对于日常办公够用,但凑近看能感觉到颗粒感。
  • 2K (2560×1440):在 27 英寸屏幕上,PPI 约 109,清晰度有明显提升。
  • 4K (3840×2160):在 27 英寸屏幕上,PPI 约 163,显示效果非常细腻,是当前设计、绘图等专业领域的主流选择。

参考

DeepSeek / 介绍 PPI